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  • El Legado de los Marsh
  • Temática: Misterio
  • Nº Participantes: 2 a 6 personas
  • Precio: 50 - 90 €
  • Edad mínima: +14 (+10 años acompañados)
  • Juego accesible: No
  • Duración: 60 minutos
  • Ubicación: Calle Constancia, 41 (Madrid, España)
  • Visitar web

El Legado de los Marsh

Phobia Escape Room

16/02/2020
5.33
¿Escapamos? 51:48 / 60:00

1920. Las olas bañan incesantemente la pequeña localidad de Innsmouth. Entre las casas de este pueblo de pescadores se alza impresionante el caserón de los Marsh, una de las familias que fundaron el pueblo tiempo atrás. El capitán Obed Marsh instauró allí su próspera empresa, amasando riqueza y fortuna que traía de tierras lejanas. El cómo lo consiguió, es todo un misterio.

Sin embargo, ya ningún forastero se acerca a Innsmouth. Corren rumores de avistamientos extraños, quizás imposibles. Hombres mitad humano mitad pez… híbridos les llaman. Su mera visión es capaz de erizar la piel, su origen es desconocido… Pero algo huele a podrido, y no es solo por el hedor del mar. Graves sospechas se ciernen sobre la mansión… El viento trae sonidos, cánticos y las nubes se arremolinan de forma extraña sobre ese edificio.

Como miembros del cuerpo de investigadores debéis infiltraros en esta casa.
Tenemos la certeza de que se está llevando a cabo un ritual y vosotros debéis impedirlo… o nadie sabe lo que el destino le depara al mundo si fracasáis.



Un nuevo propietario llega a la ciudad, heredando los dos antiguos juegos de Phobia. En este caso jugamos su sala más “sencilla”, un juego clásico, pero que no te lo pondrá nada fácil. Es sútil la relación que tiene este juego en particular con toda la “clínica” de Phobia. ¡Esperamos con muchas ganas vuestro juego propio!
Pudi
Una sala clásica con alguna que otra prueba desafiante. Fue muy agradable conocer al nuevo propietario de Phobia. Nos dio alguna pincelada sobre las ideas que tienen pensadas para su nueva sala y sin duda tiene muy buena pinta. Estamos deseando que la estrenen.
Etheldix
La sala cuenta con ciertos guiños Lovecraftianos que quizá se quedan más en las formas que en el fondo. Tampoco fue la sala en la que más iluminados estábamos para ser sinceros, pero resultó una escape de la vieja escuela sin duda disfrutable.
Penta

  • Dificultad: Avanzado
  • Tradicional: 10/10
  • Tecnológica: 0/10
  • Físico: 1/5
  • Mental: 3/5
  • Terror: No

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